Dönüşebilen robotlarla dolu açık dünyada aksiyon dolu görevler ve yoğun çatışmalar sunar
Dönüşebilen robotlarla dolu açık dünyada aksiyon dolu görevler ve yoğun çatışmalar sunar
Oyla (3.941 oy)
Program lisansı Deneme sürümü
Geliştirici activision2007
Şunun altında çalışır Windows
Oyla
(3.941 oy)
Geliştirici
activision2007
Şunun altında çalışır
Windows
Program lisansı
Deneme sürümü
Transformers The Game, sinema uyarlamasını temel alan bir aksiyon-macera oyunu. Autobotlar ile Decepticonlar arasındaki çatışmayı merkeze alırken, dönüşebilen robotların yeryüzündeki mücadelesini görevler üzerinden anlatıyor ve oyuncuya yıkım odaklı bir tempo sunuyor.
Windows’ta, Transformers evrenini doğrudan kontrol etmeyi isteyen, şehir içinde serbestçe dolaşma hissini ve patlamalarla dolu çatışmaları seven oyunculara daha çok hitap ediyor. Tekdüzelik ve kamera davranışı gibi pürüzleri tolere edebilenler daha rahat adapte olur.
İki taraf, iki bakış: Hikaye akışı nasıl kuruluyor?
Oyun, Autobotlar veya Decepticonlar tarafında ilerlemenize izin veren ayrı bir yapı kuruyor. Görevler, seçtiğiniz tarafa göre farklı hedeflerle şekilleniyor, bu da aynı çatışmanın iki farklı yüzünü görmeyi sağlıyor. Film çizgisine yakın ilerleyen anlatım, özellikle Transformers dünyasına aşina olanlar için takip etmesi kolay bir çerçeve sunuyor.
Sandbox düzeni, görev alanları ve yıkım hissi
Genel akış, geniş haritalarda ilerleyen ve zaman zaman yan uğraşlar ile desteklenen bir “sandbox” düzenine dayanıyor. Çevrenin parçalanması ve patlamaların sahneyi doldurması, oyunun en güçlü taraflarından biri. Buna karşın bazı çatışmaların “aksiyon bölgesi” mantığıyla sınırlanması, yani kavga sırasında belirli bir alanın dışına çıktığınızda görevin riske girmesi, hareket alanını daraltıp gerilimi yapay biçimde artırabiliyor.
Dönüşüm özgürlüğü ve üçüncü şahıs aksiyonu
Transformers The Game, robot ve araç (ya da hava aracı) formu arasında geçiş fikrini oynanışın merkezine koyuyor. Üçüncü şahıs kamera açısından, hareket ve çatışma ritmi dönüşümle sürekli değişiyor. Bazı yeteneklerin zamanla açılması da, oyunun saf yıkım hissini küçük bir ilerleme motivasyonuyla destekliyor.
Kamera ve tekrar problemi: Oyunun can sıkan tarafı
Eleştirilerin yoğunlaştığı nokta, kameranın özellikle çatışma anlarında sarsıntılı ve bazen de görüşü zorlaştıran bir hale gelebilmesi. Patlama ve ateş efektleriyle birleşince sahne bir süre okunamaz olabiliyor. Bunun üzerine çatışmaların zamanla benzer hissettirmesi de eklenince, oyun ilk anlarda yakaladığı heyecanı her bölümde aynı seviyede taşıyamayabiliyor. Araç formundaki kullanım hissi de herkese aynı derecede akıcı gelmeyebilir.
Seslendirme ve genel sunum
Model detayları ve ses tarafı, oyunu ayakta tutan unsurlar arasında. Seslendirme performansı ve genel “film tadı” veren anlar, özellikle Transformers atmosferi arayan oyuncular için artı yazıyor.
AVANTAJLAR
- Autobot ve Decepticon bakışlarıyla ilerleyen kampanya yapısı
- Sandbox haritalarda çevre yıkımı ve patlama etkileriyle güçlü aksiyon hissi
- Robot ve araç formu arasında geçiş fikrinin oynanışa doğrudan yedirilmesi
- Detaylı karakter modelleri ve beğenilen seslendirme
DEZAVANTAJLAR
- Kamera, özellikle yoğun çatışmalarda görüşü zorlaştırabiliyor
- Görev ve çatışma yapısı zamanla tekrara düşebiliyor
- Çatışma sırasında alan dışına çıkmayı engelleyen “aksiyon bölgesi” yaklaşımı gereksiz gerilim yaratabiliyor
- Yan uğraşlar her zaman tatmin edici bir karşılık sunmayabiliyor